黑色循环(Black Cycle)

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这是一个简短游戏,让你我们通常消费方式思考一下。消费者有力量。……作为制造公司一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费简单循环。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响

蜜蜂很忙(Busy Bee)

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游戏描述 蜜蜂很忙是一款可以减轻生活压力休闲养老小游戏, 扮演一只小蜜蜂, 然后构筑巢穴, 守卫家园……游戏特点 ◎ 可爱蜜蜂图形设计降低昆虫恐惧感.◎ 7 人合作游戏.◎ 4 种不同职业和技能.◎……获取食物和度过冬天方式, 不止一种, 探索和发现不同玩法. ◎ 环境温度会影响食物消耗.

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活吗?……,并了解游戏世界我们日常生活的影响。……或许,他演讲会让你游戏社交性有更深刻理解

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔文明 V 第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新文明,八个全新奇迹,两个新场景,……造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己文明思想,并在新世界大会提出全球性决议玩家在世界各地的影响力将受到影响……玩家在千古历史中,他们能作出关键性决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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直至近期此现象频繁发生,其工作造成了严重影响。 检查结果表明患者大脑没有明显异常。……孟医生同患者排查了生活环境与生活习惯等条件,除了其表示工作有一定压力之外未发现明显变化或刺激因素。……孟医生尝试催眠手段,任何丧失记忆均没有获得有效成果,也没有子人格显现征兆

叙利亚战线(Syrian Warfare)

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我们已习惯到于来自叙利亚报道感到都微不足道。……玩家须在行动前决定其部队性质。并且在任务中,玩家们自行选择援军来支援部队。……损害由防护装甲结构和伤害因素强弱计算。所受损害部件功能造成影响

Game for Good:玩游戏,救猩球 | 世界森林日之红毛猩猩公益游戏

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我们做了首款有关“红毛猩猩和持续棕榈油”游戏 —— 《林中人》来都来了,玩玩这个免费公益游戏呗……,让玩家学习在生活中应该如何选择环境友好商品,习得在消费环境中辨认可持续标志能力和习惯。……我们在生活中所做每一个选择,都会影响到红毛猩猩生存环境目前,《林中人》已在Steam、itch、微信小程序端上线

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

版本:Early Access


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